Bento vive um mundo digital. Prefere a companhia virtual aos amigos reais. Navegar na internet, cuidar de seu bichinho virtual, checar e-mails e jogar videogame são atividades que o preenchem. A proposta de brincar no parquinho do prédio não lhe agrada. Ele se sente mais confortável em sua bolha digital, longe da correria e das interações sociais.
Mas um dia, os amigos de Bento organizam uma festa temática no parquinho. A promessa é de muita diversão com pipoca, pião, batata quente, corre-cutia e outros jogos. O convite chega a Bento através de um aplicativo, mas ele hesita em aceitar. A ideia de sair do conforto da sua rotina digital o intimida.
Será que Bento encontrará coragem para enfrentar o mundo real e se juntar aos seus amigos? A experiência no parquinho pode mudar sua perspectiva sobre as amizades e mostrar que a companhia verdadeira é inestimável.
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Data de publicação | 1 de fevereiro de 2010 |
Edição | 1ª |
Editora | Editora do Brasil |
Formato | Capa comum |
Idioma | Português |
ISBN 10 | 8510047944 |
ISBN 13 | 9788510047944 |
Páginas | 16 |
Qtd. palavras (estimado) | 4.000 |
Tempo de leitura | 32 minutos |